interview with Owen D. Pomery

對於各種地形地貌的描繪,你通常是怎麼決定的呢?是你實際走訪過的地方嗎?

這取決於我的想像力!這些景象幾乎所有都是虛構的,但它們往往也呈現了某部分的現實世界,可能是多個地方的混合。我會嘗試把事物放在不同的背景和環境裡,共通點是,它們都是我想造訪或體驗的地方,有點像是一種小小的遁世策略。

你畫中的水總是澄澈清透,充滿夏日風情。對你來說,一段完美的夏日假期應該要具備哪些元素呢?

我喜歡度假、旅行和任何可以讓你擺脫常規生活或環境的事情。這些活動是改變的契機,能讓人反思那個你暫時離開的生活。所以,我認為最棒的假期應該要是能讓你「做夢」。就我個人而言,我喜歡一點歷史,讓我的思緒漫遊,配上和煦的天氣,讓思緒放慢,最後是水,水能讓人感受無重力感,而當你重新浮出水面時,又能回到現實世界。

©Owen D. Pomery
©Owen D. Pomery

你在圖文小說《Victory Point》訴說了一段青年返回故鄉的經歷。你在郊區的成長經歷對你來說有什麼樣的影響嗎?

我認為在郊區的成長經歷有助於我了解兩種生活方式,包括好的和壞的。我現在住在城市裡,而我也很喜歡,但城市有城市的問題,因此當你去到鄉村或類似的小社區時,就會覺得那些地方相對而言是田園又夢幻的。當然,兩者都不完美,正如書中角色艾倫(Ellen)陷入的困境一樣,我經常會在自己的這兩種人格特質之間拉扯。對我來說,重要的是不要對任何一種生活選擇進行價值批判,我們只能接受,每個人的決定都是基於眾多別人不知道的因素。

你今年即將推出的作品《The Hard Switch》以科幻為主題,透露出一絲末日的孤獨感。你對人類的未來是樂觀還是悲觀的呢?

我時而樂觀時而悲觀,我想可能是取決於我當天的心情。我的樂觀主要來自一項事實,那就是我們現在擁有解決一切問題的工具,所以感覺起來是真的有可能的。但當社會開始自我阻礙,讓問題的解決又變得不可能時,一切都讓人感到非常沮喪。人類已經完成了一些不可思議的壯舉,但一次又一次地,人類似乎總是要等到沒有退路才願意真的採取行動。然而,在像氣候變化這樣的問題上,這種策略可能是行不通的。當一個如此巨大的變化正在發生時,只有最後一刻的逃生計劃是遠遠不夠的。《The Hard Switch》是科幻小說,但它是基於現實世界的問題,也就是基於我對解決方案的期盼⋯⋯

你的插畫風格線條乾淨但不銳利,寧靜但不寂寥,散發出一種人性的溫暖。你有特別關心的社會議題嗎?

這個嘛,在當今的世界,可以關心的議題實在太多了。我確實覺得我最近的作品在某種程度上是對當前社會問題的反射。我繪製它們的原因,以及人們似乎喜歡它們的原因,是因為我創造了一些可以讓人們喘息的空間或場景。除了氣候變化(這真是個大問題),所有其他社會問題都有點相互關聯,所以也同等重要。所有這些問題加總起來的規模讓人感到無助,但就像老生常談說的,如果每個人對自己的回應和行動,都能放慢一點、友善一點,大部分事情都會有所好轉。當然,我沒有任何答案,甚至不確定我的藝術創作是否真的有幫助!

©Owen D. Pomery

在知道是你的作品之前,《Game of Thrones: Tale of Crows》的美術風格就讓我非常印象深刻。如果可以替其他任何奇幻作品作畫,你最想嘗試哪部作品呢?為什麼?

我還記得小時候讀《地海巫師》時的感受,至今還會想起那些狂風中的島嶼,畫起來應該會很有趣。《地海巫師》裡的場景給我一種非常真實的感覺,簡單的農舍在惡劣的天氣中提供溫暖和庇護。在一個不宜人居的環境中,勾勒出家的感覺和安全感,光用想的就很棒。我比較關注奇幻裡那些貼近現實的幻想元素,因為如果這部分做得夠好,就能讓較奇幻的元素更加真實可信。

對於正在規劃下一趟旅行的人,你有沒特別推薦的地點或行程?

我自己的規劃可能是比較小型的。近期,我最棒的幾次旅行體驗都是在地行程,重點是真的專注於我想體驗的事物,並意識到原來這些體驗就近在咫尺!話雖如此,我在疫情前造訪了一座克羅埃西亞的島嶼,那裡實在太不可思議了,也讓我開始喜歡上繪製擁有清澈水域的景象。

©Owen D. Pomery
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Owen D. Pomery
現居倫敦南區,興趣是攀岩、健行、攝影與法式滾球。具備建築學的學經歷,過去十年來專精於插畫,並以其建築敘事觀點獨樹一幟。著有《British Ice》和《Victory Point》等圖像小說。


採訪整理 編輯部

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