「設計」是一件讓世界變得更好的事情 ——專訪水野學

或許你沒有聽過日本設計師水野學的大名,但是你可能知道由他創造、日本最為人所知的的熊本縣吉祥物「酷 MA 萌」(台譯:熊本熊);或拉近點距離,對於他在 2011 年為台灣便利商店所設計的「7-select」系列包裝應也不陌生。此次藉由長達一小時的一對一專訪,細數他從事設計業 20 年來的心路歷程。

出版過《點子接著劑》、《品味,從知識開始》、《從「賣」到「大賣」:水野學的品牌設計講義》及《經典設計的誕生》等書的水野學,總是能為企業或品牌帶來熱賣。不過談及他如何走上設計這條路,據說從小好動的他,在小學五年級時因交通意外使他好幾年無法做劇烈運動,多出許多獨自待在家裡的時間,便因而得到了另一個興趣——繪畫。剛好在國中時遇到有趣的美術老師,便決定要念美術大學,在多摩美術大學平面設計系畢業後第三年(1998),當時才 26 歲便創立了「good design company」。

20 年

在採訪水野學前,他的 good design company 在東京的 20 周年展才剛結束,我刻意問了這個必訪的基本題:「20 年前對公司的命名有沒有特別的想法?」想知道這個熟悉不過的訪題會帶來什麼樣的表情?

「我們在思考『設計』是什麼?我認為『設計』是一件讓世界變得更好的事情,所以當我們試圖透過『設計』將A變成B,如果在過程中如果沒有讓B變得更好的話那設計就沒有意義了。雖然在文法上並不那麼通順,但當時就是秉持的這樣的理念,而取了這樣的名字。」水野學很有耐心地回答。

「20 年後,公司理念上是否有改變?」我問。

「理念是完全沒有改變的!」水野先生堅定地回答。

「但是日本的商業環境應該改變很多吧?所以怎麼看待這 20 年來『設計』在日本商業環境的改變?」我接著追問。

水野認為,在他看來,現在的日本,好像回到了江戶時代,也就是回到 400 年前時的買賣方式。

「為什麼我這麼說呢?現在的時代,當某個人想要向某個人傳達事情時,早已不是透過媒體,而是回到了個人。像是透過 SNS(Social Network Services)這類社群媒體,彷彿又回到個人對個人傳達的時代。因此當我們在看這個商品的時候,不光只是商品本身,可能包括它如何被陳列?或說這個商品或商店的看板是什麼樣子?甚至展台的材質,因為都無法透過媒體去過度渲染,所以東西的每個細節消費者都會看到、然後能做決定。」

話鋒一轉,談到現代跟江戶時代有什麼差別?「有一個差異點是在於過去真的是靠口耳相傳一個傳一個,但現在透過 SNS 就不只是一個人傳給一個人了,這個擴散能力與過去的差異非常大。我們可以說,現在這個時代是一個在很細節的部分也會被大家要求的時代,也因此像我這樣的設計師是會被需要的。」

「設計」之外

水野學先生從一開始便想做「藝術總監」這個角色,即便在日本,20 年前的設計環境肯定與現在大不相同,而他卻早在當時便有了這個想法。

他坦承,「其實在 20 年前,做設計這行還是個技術職,也就是美工,在還沒有電腦的時候,其實大家都是用手作!」當時可能就是拿著膠水、剪刀切割黏貼,這樣一個技術性的職業。但當電腦一出現時,技術職就無用武之地了。

正因為科技帶來的轉變,他強調「每個設計師都要去思考除了原本的設計以外,是不是還要再去添加什麼。」於是,「我在設計以外,還可以做什麼?」成了他思考未來人生的重要課題。

或許,當時的面臨電腦機械取代人力的轉折,真正重要的東西反而浮現了。「那時候我有在想,當電腦已經取代了原本我們手工製作的部分時,『品味』就變得很重要了!」意識到品味的重要性,也回答了在設計以外,還可以做什麼的重要課題。「當時想到可以從事 consulting(顧問)的工作,也就是說設計之外來做 顧問,像是藝術總監這樣的方向前進。」他說。

水野先生是在日本最早提出「品牌」的概念,但相對於日本,其實台灣對於品牌概念並沒有那麼強,但品牌概念得要讓企業有意識才會做「品牌設計」,要怎麼樣讓企業萌生想做品牌設計的念頭呢?他舉了 1716 年創立於奈良的老鋪「中川政七商店」的第十三代社長中川淳的例子,他在 2007 年時邀請水野為旗下 25 周年的品牌「遊 中川」設計購物袋。

「雖然說日本現在也慢慢有了 Branding design(品牌設計)的觀念,但在十年前我剛提出時,完全沒有任何人要找我做品牌設計。所以講到跟客戶的關係,可以從中川政七商店說起。其實一開始也不是要做品牌設計,但做了購物袋後,主要是我自己對於經營管理非常有興趣,花了很多的時間和功夫在企管、管理方面的研究學習,才算是開始了品牌設計的契機。」

也因此水野學與中川政七商店的合作,一路延伸到企業商標,甚至企業建築與旗下其他品牌,這種主動向客戶提案的精神反而帶來更多的機會。就像熊本縣的吉祥物「酷 MA 萌」,原本只是要為熊本縣「熊本 SUPRISE!」活動設計商標,但光靠一個商標是無法達到目標,因此衍生了吉祥物的提案,而這種為了達到目的或是解決問題的設計對他來說,屬於「裝飾設計」之外的「功能設計」,反而得到極大的迴響,也因此他被稱之為「酷 MA 萌」之父。

於是我瞬間聯想到他 Instagram 上與兒子相處的照片,不知道水野學的兒子會是怎麼看待這個紅遍各地、與他有著相同父親的「酷 MA 萌」呢?顯然應該很少人問起這種問題,於是他想了一下,揉揉眼睛說:「有一點微妙。兒子應該覺得滿驕傲的,可是又有點把它當作是對手!有時候他看到『酷 MA 萌』的態度就不是說:『哇!好可愛!』,而是『欸,您好!』有點你也是他生出來的一種矛盾感。」語畢,臉上揚起作為父親的笑容。

不過「酷 MA 萌」可以受到大人小孩的歡迎算是相當成功的設計,據說現在的熊臉是從 200 多張圖裡,由同事們不約而同地一起選出了這一張臉來,這是怎樣的公司會如此創造意念相近呢?「其實我們在看人,無論是日本人或是台灣人,都會有一種:啊!這個人看起來好像人很好!這個人看起來好像有點可怕!都有一種先天的 sensor(感測器),其實是會感應到的;除了先天之外,會再加上後天的知識或經驗的累積,自己會去判斷這個是舒服的臉,或是比較討人厭的臉。因此我們在篩選時其實把『酷 MA 萌』想像成是人,到最後大家其實自然而然會選到讓自己感到最舒服的樣子。」

不只是吉祥物的擬人化,水野學在 2010 年為六本木的「東京中城 Tokyo Midtown」做設計時,也把它當作是一個人來比喻,以「人很好」來形容 Tokyo Midtown。在 2011 年與中川淳、鈴木啟太和米津雄介共同打造這個未來經典設計品牌「THE」時,會用什麼個性來形容?水野先生不假思考地說:「他就是一個看起來很普通的一個人,但其實他在想很多事情。」僅一句話,便將這個簡單卻經典的品牌性格,形容得淋漓盡致。

水野先生曾在受訪時表示,他的設計,幾乎沒有失敗的案例。可說他的設計是非常精準的,但所謂的精準度是否隨著經驗來累積,那他所謂成功的設計又是如何定義?

「我們知道,有時候你用一種誇張的手法,會有瞬間的銷售額。」然而,他所追求與在意的,其實並非一時的熱潮。「基本上我經手的這個品牌它們一定都是會成長的,而我其實覺得,他們能長長久久、慢慢地成長,會勝過於一夕暴紅之後的黯淡消沉,這也是為什麼我一定要去給他們穿合適的衣服,因為唯有穿了合適的衣服,才能夠讓品牌可以穩健地一直成長。」

台北/東京

凡是有機會親身採訪,我都希望問到那些書籍、演講以外的新發現。知道水野學為了幫台灣便利商店設計包裝,而有更多時間觀察台北的生活型態,因此請他比較台北、東京兩地的差異。

在具體的差異上他提到,因為台灣的家的型態,很多都沒有廚房,所以生活上十分仰賴外食;但在日本,即便再小都有一個房間和一個廚房(即便只是水槽、電磁爐的 1K 格局)。至於抽象差異的部分,則是台灣人對於設計的渴望非常強烈,甚至是熟齡的人更有此傾向。而日本人對製作則有所堅持。

他表示,日本對製作精細的要求,或許和環境有關。「冬天日本天氣非常冷,尤其到日本更北邊的話,在戶外可能就是活不下去的環境,如果暖氣故障了可能會冷死,或者家中的門戶製作不好或壞掉,冷空氣侵入對生命也是會有危害。」因此日本在製作很多東西時,必須要非常精密和精細,以確保能保護人身安全。這樣的態度也反映在設計上,「謹慎、細心的做工,對於設計的影響,有些表層一般可能感覺不出來,但若將設計分成『功能性』和『裝飾性』,在裝飾性上或許看不出來,但在功能性上就會看得很清楚了。」

至於如何看得出來差異?我想那就是所謂「品味」的問題吧!就像是水野學在《品味,從知識開始》一書中提到的,要有好的品味一定要在該領域累積知識,這也是他一直以來戰戰兢兢、紮實面對設計的態度,又好比沒有特別對兒子施予設計教育,但透過生活上的耳濡目染,一年看超過 50 部電影的 9 歲孩子,也能突然冒出像影評人般的評論口吻,或許,這就是完全體現「品味是從知識開始的」吧!


採訪結束後,水野學在書上簽下大名之餘,也畫上標誌性的「酷 MA 萌」送給採訪者留念。(吳東龍攝影)
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